penyamaran di NAB: grafik gerak baru untuk disiarkan langsung oleh Jose Antunes

menyamar di NAB: grafik gerak baru untuk siaran langsungKarena permintaan untuk grafik real-time untuk mendorong keterlibatan audiens telah tumbuh, ada kebutuhan akan solusi yang menawarkan solusi end-to-end kepada penyiar untuk segala hal mulai dari dunia virtual hingga sepertiga bagian bawah.

Karena semakin banyak penyiar menggunakan grafik waktu nyata untuk mendorong keterlibatan pemirsa, permintaan akan aplikasi yang membuat pembuatan grafik menjadi semudah mungkin meningkat. Itu menjelaskan mengapa penyamaran ditampilkan di NAB 2023 integrasi Unreal Engine (UE) untuk menghadirkan kemampuan grafis gerak baru ke siaran langsung. Dengan integrasi baru, penyiar dapat menggunakan satu platform untuk membuat grafik AR dan xR dengan cepat serta grafik gerak yang lebih tradisional seperti sepertiga bagian bawah dan layar penuh. Semua grafik kemudian dapat dikontrol dari satu antarmuka: menyamarkan Porta.

Berita Terkait :  Honda Tolak Kemungkinan Marc Marquez Absen di MotoGP 2022

Berkat integrasi Sistem Kontrol Ruang Beritanya, Porta memungkinkan operator mengintegrasikan grafis UE ke dalam alur kerja siaran tradisional mereka, dan mengontrol permainan mereka, tanpa perlu memperoleh keterampilan khusus atau bakat baru. Dengan Porta, pengguna juga dapat menggunakan template grafis yang sudah ada sebelumnya untuk memastikan tampilan dan nuansa yang konsisten untuk pemrograman mereka dan memutar konten secara rundown dengan mudah dan efisien.

Pengunjung stan penyamaran C6118 di NAB akan memiliki kesempatan untuk menyaksikan bagaimana penyamaran mendorong aplikasi siaran langsung baru. DAZN, platform streaming olahraga global, telah mengimplementasikan, untuk siaran MotoGP mereka di Spanyol, studio virtual layar hijau dengan tiga kamera terlacak, menggunakan Unreal Engine untuk membuat semua grafik gerak, termasuk sepertiga bagian bawah, pencari lokasi, pemisahan video, dan grafik layar penuh, dikendalikan dan dimainkan melalui Porta dan ditenagai oleh perangkat keras render px penyamaran.

Berita Terkait :  America MotoGP: Jack Miller: "Saya tidak datang ke KTM untuk finis ketiga, saya tidak diet untuk bersenang-senang" | MotoGP

Dari kontrol LED sederhana hingga xR penuh

“Proyek ini merupakan tonggak sejarah bagi kami, dengan semua grafik dibangun di Unreal Engine asli — termasuk grafik CG. Ini adalah penyiapan yang sangat efisien menggunakan kontrol Porta berbasis cloud kami, yang berjalan di Unreal, dan kami sangat bangga dapat memamerkan karya kami untuk pertama kalinya di NAB ke-100 tahun ini, ”kata Grigory Mindlin, Manajer Umum untuk Penyiaran di penyamaran.

“Di DAZN kami terus berinovasi dan menerapkan teknologi untuk meningkatkan pengalaman menonton bagi semua penggemar olahraga. Studio virtual ini memungkinkan kami untuk menawarkan augmented reality sepeda motor, untuk menghasilkan jendela virtual untuk analisis gambar dan terhubung dengan sirkuit, mengubah setiap balapan menjadi pengalaman yang lebih imersif yang belum pernah terlihat sebelumnya selama siaran langsung MotoGP, ”kata Quim Domènech, SVP of Konten untuk DAZN Spanyol.

Berita Terkait :  Multistrada V4, Monster, Scrambler 800 Bantu Ducati Daftar Penjualan Global Terbaik di H1 2023

Pengunjung stand penyamaran juga akan dapat menyaksikan perkembangan terbaru dalam solusi platform end-to-end perusahaan, melayani berbagai aplikasi mulai dari kontrol LED sederhana hingga xR penuh, produksi virtual, dan pengalaman metaverse.

Ikuti tautan untuk memesan pertemuan Anda di NAB.

Related posts