penyamaran Menghadirkan Motion Graphics ke Siaran Langsung ke Udara

Pada NAB Show tahun ini, penyamaran menampilkan integrasi Unreal Engine (UE) untuk menghadirkan kemampuan grafis gerak baru ke siaran langsung. perangkat lunak andalan penyamaran, Porta, bekerja dengan Unreal Engine dari Epic Games untuk menghadirkan solusi end-to-end kepada penyiar untuk segala hal mulai dari dunia virtual hingga sepertiga bagian bawah.

Karena semakin banyak penyiar menggunakan grafik waktu nyata untuk mendorong keterlibatan pemirsa, permintaan akan aplikasi yang membuat pembuatan grafik menjadi semudah mungkin meningkat. Dengan integrasi baru, penyiar dapat menggunakan satu platform untuk membuat grafik AR dan XR dengan cepat serta grafik gerak yang lebih tradisional seperti sepertiga bagian bawah dan layar penuh. Semua grafik kemudian dapat dikontrol dari satu antarmuka: menyamarkan Porta.

Berkat integrasi Sistem Kontrol Ruang Beritanya, Porta memungkinkan operator mengintegrasikan grafis UE ke dalam alur kerja siaran tradisional mereka, dan mengontrol permainan mereka, tanpa perlu memperoleh keterampilan khusus atau bakat baru. Dengan Porta, pengguna juga dapat menggunakan template grafis yang sudah ada sebelumnya untuk memastikan tampilan dan nuansa yang konsisten untuk pemrograman mereka dan memutar konten secara rundown dengan mudah dan efisien.

Pengunjung booth penyamaran C6118 di NAB akan memiliki kesempatan untuk menyaksikan bagaimana perusahaan mendorong aplikasi siaran live-to-air baru. Untuk siaran MotoGP di Spanyol, DAZN telah mengimplementasikan studio virtual layar hijau dengan tiga kamera terlacak, menggunakan Unreal Engine untuk membuat semua grafik gerak, termasuk sepertiga bagian bawah, pencari lokasi, pemisahan video, dan grafik layar penuh, dikontrol dan diputar melalui Porta dan didukung oleh penyamaran px render hardware.

“Proyek ini merupakan tonggak sejarah bagi kami, dengan semua grafik dibangun di Unreal Engine asli — termasuk grafik CG. Ini adalah penyiapan yang sangat efisien menggunakan kontrol Porta berbasis cloud kami, yang berjalan di Unreal, dan kami sangat bangga dapat memamerkan karya kami untuk pertama kalinya di NAB ke-100 tahun ini, ”kata Grigory Mindlin, Manajer Umum Siaran sedang menyamar.

“Di DAZN kami terus berinovasi dan menerapkan teknologi untuk meningkatkan pengalaman menonton bagi semua penggemar olahraga. Studio virtual ini memungkinkan kami untuk menawarkan augmented reality sepeda motor, untuk menghasilkan jendela virtual untuk analisis gambar dan terhubung dengan sirkuit, mengubah setiap balapan menjadi pengalaman yang lebih imersif yang belum pernah terlihat sebelumnya selama siaran langsung MotoGP, ”kata Quim Domènech, SVP Konten untuk DAZN Spanyol.

Pengunjung stand penyamaran juga akan dapat menyaksikan perkembangan terbaru dalam solusi platform end-to-end perusahaan, melayani berbagai aplikasi mulai dari kontrol LED sederhana hingga XR penuh, produksi virtual, dan pengalaman metaverse.

Related posts