Ketika video game MotoGP resmi musim ini diumumkan pada akhir Maret, pengembang Milestone mengungkapkan tanggal rilis selanjutnya, cuaca dinamis, aturan bendera-ke-bendera, dan umpan media sosial untuk mode karier.
MotoGP 23 juga akan menampilkan grafik bertenaga Unreal Engine yang sama pada judul sebelumnya dan pembalap resmi, motor dan tim dari musim ini di seluruh kelas atas, Moto2, Moto3 dan MotoE.
Kami menantikannya, seperti biasa, tetapi kami tidak dapat membantu tetapi melihat beberapa item tidak dipamerkan.
Sekarang, ini tidak berarti bahwa mereka tidak akan disertakan, dan katakanlah mereka tidak pada akhirnya, kita tidak boleh menghapus harapannya. Namun, antara sekarang dan tanggal rilis 8 Juni, kami berharap dapat mengklarifikasi hal-hal berikut.
Akankah MotoGP 23 menyertakan format acara sprint?
Format baru untuk musim dunia nyata 2023 yang serupa dengan aturan sprint Formula 1, setiap akhir pekan balapan dunia nyata pada tahun 2023 akan mencakup latihan pada hari Jumat (dengan waktu gabungan menentukan siapa yang langsung masuk ke Q2 keesokan harinya), kemudian kualifikasi dan a sprint pendek ‘balapan’ pada hari Sabtu, diikuti dengan balapan utama pada hari Minggu.
Grid untuk balapan hari Minggu ditentukan oleh sesi kualifikasi dan bukan hasil sprint. Sprint dipatok setengah panjang balapan utama dan menawarkan hingga 12 poin kejuaraan.
Pada saat penulisan, Francesco Bagnaia memenangkan sprint Portugis dan Brad Binder memenangkan sprint Argentina.
Sampai saat ini, format balapan ini belum dikonfirmasi untuk game MotoGP 23, dan pengembang belum menjawab pertanyaan di server Discord resminya.
Saat F1 memulai sprint di tahun 2021, mereka tidak muncul hingga game F1 22 – mari kita lihat apa yang terjadi dengan game MotoGP.
Bagaimana dengan trek baru?
MotoGP akan mengunjungi Kazakhstan pada bulan Juli untuk pertama kalinya, dan di trek balap baru, Arena Balap Internasional Sokol.
Tempat tersebut diumumkan pada tahun 2012, tetapi dibutuhkan waktu hingga 2023 untuk menjalankan dan menjalankan sirkuit yang dirancang oleh Hermann Tilke, karena negara yang berada di Asia Tengah dan Eropa Timur ini ingin menjadi tuan rumah motorsport kelas dunia untuk pertama kalinya.
Tidak ada cuplikan atau gambar tempat ini di MotoGP 23 yang terungkap hingga saat ini, dan Traxion.GG juga belum menerima konfirmasi.
Demikian pula, Sirkuit Internasional Buddh India – yang menjadi tuan rumah F1 antara 2011 dan 2013 – akan muncul di akhir musim untuk pertama kalinya.
Milestone secara historis luar biasa dengan pembaruan perubahan trek, menambahkan tata letak Red Bull Ring baru di pertandingan MotoGP 22 tahun lalu sebelum balapan terjadi – jadi kami berharap, meskipun ini jauh dari konfirmasi.
Apakah Ras Berperingkat sebenarnya adalah ras berperingkat?
Poin bagus, karena Monster Energy Supercross 6 yang baru dirilis dirilis dengan fitur online ‘peringkat’ yang disebut-sebut, tetapi itu hanya berarti bahwa ada papan peringkat online berdasarkan hasil. Saat Anda memasuki lobi, saingan Anda tampaknya tidak didasarkan pada keahlian Anda.
Kami mengemukakan ini saat Milestone bekerja dengan studio pengembangan terpusat yang kemudian berbagi teknologi di setiap divisi game – seperti yang dijelaskan oleh Federico Carlo Riccardo Spada dalam wawancara podcast Hot Wheels Unleashed kami.
Jadi, itu bisa menjadi sesuatu yang mirip di MotoGP 23 hingga Supercross 6, meskipun situs web game tersebut menyatakan:
“Balap Peringkat Baru akan memungkinkan Anda menghadapi pemain lain dengan tingkat keterampilan yang sama untuk menikmati duel yang paling intens dan menantang!”
Kami sangat berharap ini masalahnya, dan mungkin Supercross 6 sedang meletakkan dasar [CHECK] diperlukan untuk menerapkan sistem peringkat yang menempatkan Anda dalam perlombaan melawan pesaing terdekat. Semoga saja.
Akankah flag-to-flag bekerja secara online?
Aturan bendera-ke-bendera berkaitan dengan cuaca yang berubah-ubah. Jika balapan mulai kering dan berubah menjadi hujan, para pebalap memasuki pitlane dan bukannya mengganti ban, mereka melompat dari satu motor ke motor lain yang sudah dilengkapi ban basah.
Ini akan diwakili dalam game MotoGP untuk pertama kalinya dengan MotoGP 23, yang merupakan lompatan besar ke depan.
Namun, jika Anda dapat menjalankan liga online dengan cuaca yang dinamis, menurut kami itu akan benar-benar menambah kedalaman pengalaman dan elemen risiko baru.
Jika flag-to-flag hanya offline, menurut kami ini bukan pemecah kesepakatan – bagaimanapun, ini adalah upaya pertama tim pengembangan untuk fitur ini.
Mungkin pertanyaan terbesar di sini. Baru-baru ini, sebuah video diterbitkan oleh tim promosi game yang berbicara tentang ‘mode karier yang diperbarui’.
Ini termasuk meningkatkan perubahan tim pertengahan musim menjadi fitur baru yang disebut ‘Turning Points’, sistem saingan yang sekilas mirip dengan fitur Supercross 6 dan penyertaan umpan media sosial yang disebutkan di atas.
Tapi, kami ingin melihat opsi manajemen pribadi baru dan penambahan pohon keterampilan sepeda – sesuatu yang tetap sama sekarang selama beberapa musim, dan bahkan disalin secara grosir ke SBK 22.
Salah satu fitur luar biasa di MotoGP 21/22, setelah Anda mencapai eselon atas olahraga ini, adalah mengelola tim junior Anda sendiri di Moto2 dan Moto3. Kami berharap itu terus berlanjut, tetapi juga, saat Anda membuat tim sendiri, kami akan menikmati opsi untuk mempekerjakan rekan satu tim – sesuatu yang termasuk dalam game F1.
Dengan mempertimbangkan semua hal dan lima poin yang disebutkan di atas, kami sangat menantikan apa yang akan dilakukan oleh tim pengembangan selama dua bulan ke depan sebelum perilisan. Beri tahu kami ide Anda di komentar di bawah.
Gambar: Gambar Motorsport