Tanggal rilis, grafik, platform, Titik Pengereman, Mode Karier, Tim Saya & lainnya

Setelah satu tahun stagnasi di seri Formula 1, Codemasters perlu mendapatkan kembali momentumnya dengan F1 23.

Jadi kapan kita bisa melihat F1 23 tahun ini? Dan apa yang dibawa Codemasters ke meja untuk pembalap?

Ayo cari tahu!

Tanggal rilis F1 23

Codemasters telah menetapkan jendela tanggal rilis yang bagus dengan game Formula 1 mereka.

Kita bisa mengharapkan F1 23 turun pada akhir Juni/awal Juli, mungkin sekitar 27 Juni atau 4 Juli.

Pertandingan F1 secara tradisional ditayangkan pada hari Selasa, itulah sebabnya kami memilih tanggal tersebut secara khusus.

Akses awal

Tentu saja, juga akan ada akses awal yang dimasukkan ke dalam Edisi Premium yang dijamin akan tersedia.

Selalu ada opsi untuk akses tiga hari lebih awal jika Anda bersedia membayar lebih sedikit. Itu berarti Anda bisa bermain paling cepat 24 Juni!

Titik Pengereman 2.0

Fitur besar untuk F1 23 kemungkinan adalah kembalinya mode cerita.

Pertama kali diperkenalkan di F1 2019 dan kemudian berubah menjadi mode full-fledged di F1 2021.

Dengan dua tim Codemasters dan siklus pengembangan dua tahun, kami berharap untuk melihat kembalinya elemen cerita untuk F1 23.

Apakah ini menggunakan Aiden Jackson atau membangun warisan baru dengan karakter baru yang tidak kami ketahui, tetapi ini pasti akan menjadi tambahan yang populer untuk game ini.

Berita Terkait :  Francesco Bagnaia Konsentrasi Rebut Dua Gelar untuk Ducati

Ada banyak kekecewaan atas kurangnya Titik Pengereman di F1 22, meskipun Codemasters menjelaskan bahwa mode tersebut tidak akan ada di game tahun lalu.

Kami sangat senang melihat evolusi apa yang dapat dibawa oleh Codies. Berbicara tentang evolusi…

Evolusi Karier & Tim Saya?

Kurangnya inovasi dalam mode permainan pemain tunggal inti adalah salah satu alasan utama F1 22 jatuh agak datar.

Game tahun lalu terasa terlalu akrab dengan antarmuka, R&D, dan presentasi dalam game.

Sebagai gelar olahraga tahunan yang telah menciptakan mode pemain tunggal yang sangat mengesankan, sulit untuk melakukan inovasi. Berubah hanya demi itu bisa berakibat buruk, tetapi kurangnya perubahan membuat para pembalap berjuang untuk memasuki musim baru baik itu dalam karir maupun Tim Saya.

Kami ingin melihat beberapa perubahan, tetapi apakah Codemasters dapat mengimplementasikannya mengingat batasan lisensi mereka dan batasan pengembangan game tahunan masih terlalu dini untuk dikatakan.

Grafik, gameplay, dan penanganan

Mesin F1 mulai menunjukkan umurnya. Secara grafis, game ini tidak banyak bergerak dalam beberapa tahun terakhir, jadi alangkah baiknya melihat sesuatu yang berubah.

Baik itu peningkatan pencahayaan atau peningkatan pemodelan mobil, sesuatu perlu diubah karena semua game F1 terlihat dan terasa sangat mirip sejak 2019.

Adapun gameplay & penanganan, ini adalah area lain di mana kemungkinan perbaikan.

Codemasters melakukan pekerjaan yang baik dengan mobil 2022, tetapi kami berharap untuk melihat langkah maju lainnya saat mereka memasuki musim kedua dengan peraturan ini. Mobil-mobil saat ini sering mengalami understeer dan ini adalah masalah yang hanya bisa diatasi dengan penyetelan.

Berita Terkait :  KTM Tech3 Duetkan Deniz Oncu-Adrian Fernandez di Moto3 2022

Mobil F1 modern besar dan berat, sesuatu yang dilakukan Codemasters dengan baik untuk mereplikasi di F1 22. Tapi mereka masih bisa menari dan itu adalah sesuatu yang kurang.

Multipemain

F1 22 melihat pengenalan cross-play ke franchise Formula 1, dan itu adalah sesuatu yang kami harapkan akan berlanjut di F1 23.

Lobi online terkenal tidak stabil setelah diluncurkan di waralaba ini, dan kami berharap masalah tersebut tidak muncul lagi.

Di tempat lain, kami ingin melihat kembalinya mode Penghapusan, serta melihat lebih banyak dukungan dan alat untuk liga swasta untuk beroperasi.

Trek baru

Ada dua sirkuit baru untuk F1 23 di Losail International Circuit di Qatar dan Las Vegas Street Circuit di Amerika.

Sementara Losail adalah hal baru untuk Codemasters, F1 menggunakannya pada tahun 2020 sebagai trek pengganti dan menjadi bahan pokok motorsport dengan balapan MotoGP tahunan. Artinya, ada banyak data yang dapat digunakan Codemasters saat membuat trek.

Sirkuit Las Vegas akan jauh lebih sulit untuk dibangun karena belum ada, dan bahkan mungkin belum selesai hingga F1 23 keluar.

Berita Terkait :  Miguel Oliveira Sebut RC16 2022 Belum Siap Balapan

Itu berarti kita mungkin mendapatkannya sebagai tambahan pasca peluncuran. Namun, Codemasters bisa memasukkan Miami ke dalam versi peluncuran F1 22 dalam keadaan yang sama jadi kita tidak boleh menghitungnya dulu!

Kalender musim

Kalender asli 24 balapan telah dipangkas menjadi 23 dengan pembatalan Grand Prix China.

Balapan

Melacak

Lokasi

1 Sirkuit Internasional Sakhir Bahrain
2 Sirkuit Corniche Jeddah Arab Saudi
3 Sirkuit Taman Albert Australia
4 Sirkuit Kota Baku Azerbaijan
5 Autodrome Internasional Miami Miami, AS
6 Imola Italia
7 Sirkuit de Monako Monako
8 Circuit de Barcelona-Catalunya Spanyol
9 Sirkuit Gilles Villeneuve Kanada
10 Cincin Banteng Merah Austria
11 Silverstone Inggris Raya
12 Hongaria Hungaria
13 Spa-Francorchamps Belgium
14 Zandvoort Belanda
15 Monza Italia
16 Teluk Marina Singapura
17 Suzuka Jepang
18 Sirkuit Internasional Lusail Qatar
19 COTA Austin, AS
20 Autodromo Hermanos Rodriguez Meksiko
21 Interlago Brazil
22 Sirkuit Jalan Las Vegas Vegas, AS
23 Yas Marina Abu Dhabi

Sebagai bagian dari pembaruan pasca-peluncuran, Codemasters menambahkan di Portimao dan Shanghai ke F1 22, dan kami berharap mereka melakukan hal yang sama dengan F1 23. Mereka juga mengizinkan pemain mengubah kalender setelah musim pertama Career Mode atau My Team , sebuah fitur yang kami ingin lihat ditambahkan saat peluncuran dan juga dari awal.

Related posts